Materie/Fisica di base/Moto 2D e 3D/Proiettile — posizione orizzontale3. Moto 2D e 3DProiettile — posizione orizzontaleIn 3. Moto 2D e 3DFormulaCopia LaTeXx=x0+(v0cosθ)tCondizionisenza resistenza dell'aria; ax=0.Formule correlateCorrelataComponenti della velocità iniziale di un proiettilev0x=v0cosθ,v0y=v0sinθApri formulaApri nella sezioneCorrelataProiettile — posizione verticaley=y0+(v0sinθ)t−21gt2Apri formulaApri nella sezioneCorrelataProiettile — velocità orizzontalevx=v0cosθApri formulaApri nella sezione