Materie/Fisica di base/Moto 2D e 3D/Componenti della velocità iniziale di un proiettile3. Moto 2D e 3DComponenti della velocità iniziale di un proiettileIn 3. Moto 2D e 3DFormulaCopia LaTeXv0x=v0cosθ,v0y=v0sinθFormule correlateCorrelataDecomposizione cartesianaA=Axi^+Ayj^+Azk^Apri formulaApri nella sezioneCorrelataProiettile — posizione orizzontalex=x0+(v0cosθ)tApri formulaApri nella sezioneCorrelataProiettile — posizione verticaley=y0+(v0sinθ)t−21gt2Apri formulaApri nella sezione