Fächer/Grundlagenphysik/2D- und 3D-Bewegung/Projektil — vertikale Geschwindigkeit3. 2D- und 3D-BewegungProjektil — vertikale GeschwindigkeitIn 3. 2D- und 3D-BewegungFormelLaTeX kopierenvy=v0sinθ−gtDetailHinweis: Diese korrigiert den Ausdruck vy=v0sinθ, der nur dem Anfangswert entspricht.Verwandte FormelnVerwandtAnfangsgeschwindigkeitskomponenten eines Projektilsv0x=v0cosθ,v0y=v0sinθFormel öffnenIm Abschnitt öffnenVerwandtProjektil — vertikale Positiony=y0+(v0sinθ)t−21gt2Formel öffnenIm Abschnitt öffnenVerwandtZeit bis zur maximalen Höhetmax=gv0sinθFormel öffnenIm Abschnitt öffnen