Fächer/Grundlagenphysik/2D- und 3D-Bewegung/Zeit bis zur maximalen Höhe3. 2D- und 3D-BewegungZeit bis zur maximalen HöheIn 3. 2D- und 3D-BewegungFormelLaTeX kopierentmax=gv0sinθBedingungenvy=0 am Scheitelpunkt.Verwandte FormelnVerwandtProjektil — vertikale Geschwindigkeitvy=v0sinθ−gtFormel öffnenIm Abschnitt öffnenVerwandtMaximale Höhe eines ProjektilsH=2gv02sin2θFormel öffnenIm Abschnitt öffnen