Matérias/Física Básica/Movimento 2D e 3D/Projétil — velocidade horizontal3. Movimento 2D e 3DProjétil — velocidade horizontalEm 3. Movimento 2D e 3DFórmulaCopiar LaTeXvx=v0cosθCondiçõessem resistência do ar.Fórmulas relacionadasRelacionadaComponentes de velocidade inicial de um projétilv0x=v0cosθ,v0y=v0sinθVer fórmulaVer na seçãoRelacionadaProjétil — posição horizontalx=x0+(v0cosθ)tVer fórmulaVer na seção