Matières/Physique de base/Mouvement 2D et 3D/Temps jusqu'à la hauteur maximale3. Mouvement 2D et 3DTemps jusqu'à la hauteur maximaleDans 3. Mouvement 2D et 3DFormuleCopier le LaTeXtmax=gv0sinθConditionsvy=0 au sommet.Formules liéesLiéeProjectile — vitesse verticalevy=v0sinθ−gtVoir la formuleVoir dans la sectionLiéeHauteur maximale d'un projectileH=2gv02sin2θVoir la formuleVoir dans la section