Fächer/Grundlagenphysik/2D- und 3D-Bewegung/Projektil — horizontale Geschwindigkeit3. 2D- und 3D-BewegungProjektil — horizontale GeschwindigkeitIn 3. 2D- und 3D-BewegungFormelLaTeX kopierenvx=v0cosθBedingungenohne Luftwiderstand.Verwandte FormelnVerwandtAnfangsgeschwindigkeitskomponenten eines Projektilsv0x=v0cosθ,v0y=v0sinθFormel öffnenIm Abschnitt öffnenVerwandtProjektil — horizontale Positionx=x0+(v0cosθ)tFormel öffnenIm Abschnitt öffnen